GAMIFICACIÓN EN EL AULA
Los profesores de lengua y matemáticas de 6º han “GAMIFICADO” sus asignaturas con la finalidad de hacer más amenas las actividades enfocadas a reforzar los contenidos trabajados en las últimas unidades.
La gamificación busca fomentar el aprendizaje partiendo de lo que a los alumnos más les gusta… los juegos y videojuegos, convirtiendo las sesiones en clases lúdicas y motivadoras.
¿Qué consiguen los alumnos? Reforzar contenidos jugando a cambio de puntos que serán canjeables por diferentes premios o recompensas.
El juego ha comenzado… ¿te quedarás fuera?
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