GAMIFICACIÓN EN EL AULA

Los profesores de lengua y matemáticas de 6º han “GAMIFICADO” sus asignaturas con la finalidad de hacer más amenas las actividades enfocadas a reforzar los contenidos trabajados en las últimas unidades.

La gamificación busca fomentar el aprendizaje partiendo de lo que a los alumnos más les gusta… los juegos y videojuegos, convirtiendo las sesiones en clases lúdicas y motivadoras.

¿Qué consiguen los alumnos? Reforzar contenidos  jugando a cambio de  puntos que serán canjeables por diferentes premios o recompensas.

El juego ha comenzado… ¿te quedarás fuera?

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